Najgłośniejsze odejście w historii Rockstar Games. Kiedy Dan Houser opuścił Rockstar w 2020 roku, branża była w szoku. Współtwórca GTA i Red Dead odszedł nagle, bez jasnego wyjaśnienia. Teraz na światło dzienne wypływają nowe informacje, które sugerują, że decyzja nie była wcale tak „pokojowa”, jak sugerowało studio.
Tez2 znów zabiera głos
Houser w ostatnich miesiącach coraz częściej komentuje stare projekty – od skasowanego „Agent” po niewypalone „Bully 2”. Tym razem jednak to nie on robi zamieszanie, tylko Tez2. To jedna z najbardziej wiarygodnych osób w społeczności GTA, znana z trafnych przecieków dotyczących kulis Rockstar. To właśnie on ujawnił nowe szczegóły, odpowiadając na dyskusję o powodach odejścia Housera na GTAForums.
Konflikt braci Houserów miał być kluczowy
Według Tez2, powołującego się na dwóch byłych pracowników Rockstara: „Odszedł z powodu nieporozumienia z bratem dotyczącego kierunku firmy. Gdyby chodziło o związki zawodowe czy warunki pracy, odszedłby już w 2018 roku, jako forma przeprosin za komentarz cytowany u Schreiera.” Czyli nie pojedyncza afera, nie crunch, nie presja — tylko głęboka różnica wizji tego, czym Rockstar powinien być w przyszłości.
Co by było, gdyby?
Studio nigdy nie podało szczegółów odejścia współzałożyciela, ale te doniesienia znów rozpalają wyobraźnię.
Jak wyglądałaby dziś seria GTA, gdyby dwaj bracia wciąż ciągnęli firmę w tę samą stronę?
Tego prawdopodobnie nie dowiemy się nigdy, ale jedno jest pewne – temat odejścia Dana Housera właśnie wrócił na świecznik.
Katarzyna Petru












