Firma Microsoft już od wielu lat rozwija strategię, której celem jest zbliżenie dwóch najważniejszych platform gamingowych firmy Xbox oraz Microsoft Windows. Projekt ten funkcjonował wewnętrznie pod nazwą Project Helix i zakładał stworzenie wspólnego ekosystemu gier działających zarówno na konsolach Xbox, jak i komputerach PC. Pierwsze informacje o tej strategii pojawiały się już około dekady temu. Microsoft chciał odejść od modelu, w którym gry są dostępne tylko na jednej platformie, i zamiast tego umożliwić graczom korzystanie z tych samych tytułów niezależnie od urządzenia.
Gry na konsoli i PC jednocześnie
Jednym z elementów tej strategii było wydawanie gier równocześnie na Xbox i Windows. Wśród pierwszych produkcji zapowiadanych w takim modelu znalazły się m.in. Halo Wars 2 oraz Sea of Thieves. Microsoft sygnalizował wtedy również, że przyszłe odsłony serii Halo będą pojawiać się jednocześnie na obu platformach. Takie podejście miało ułatwić rozwój społeczności graczy i zwiększyć zasięg produkcji tworzonych przez studia należące do Microsoftu.
Jednym z projektów, który miał pokazać możliwości wspólnej platformy Xbox i Windows, była gra Fable Legends. Produkcja była projektowana z myślą o współpracy pomiędzy graczami korzystającymi z PC i konsoli. Ostatecznie projekt został jednak anulowany, zanim zdążył trafić na rynek. Mimo tego Microsoft nie porzucił swojej wizji wspólnego ekosystemu gier.
Strategia widoczna dziś w usługach Microsoftu
W kolejnych latach wiele elementów strategii zaczęło się stopniowo realizować. Gry Microsoftu coraz częściej trafiają jednocześnie na Xbox i PC, a usługi takie jak Xbox Game Pass czy program Xbox Play Anywhere pozwalają korzystać z jednej biblioteki gier na różnych urządzeniach. Coraz częściej pojawiają się również informacje sugerujące, że przyszłe konsole Xbox mogą być jeszcze mocniej powiązane z systemem Windows, co byłoby kolejnym krokiem w realizacji pierwotnej wizji Project Helix.
Strategia Project Helix pokazuje, że Microsoft od lat planuje stworzyć wspólny ekosystem gier dla konsol i komputerów. Choć proces ten trwa już wiele lat, coraz więcej elementów tej wizji jest dziś widocznych w usługach i premierach gier firmy. Jeśli kierunek ten zostanie utrzymany, przyszłość platformy Xbox może być jeszcze mocniej powiązana z systemem Windows i rynkiem PC.
źródło: tomwarren
Redakcja Choose TV












