PlayStation 6 może zrobić ogromny skok graficzny ale handheld może ją ograniczyć

Kalendarz 4/29/2026

Sony szykuje kolejną generację konsol, a pierwsze informacje o PlayStation 6 sugerują naprawdę duży skok technologiczny. Mówi się nawet o kilkukrotnie lepszej wydajności w ray tracingu względem PS5, co może otworzyć drzwi do znacznie bardziej realistycznej grafiki. Najciekawszy scenariusz zakłada, że PS6 będzie w stanie obsługiwać path tracing w 60 FPS, czyli technologię, która do tej pory była domeną najmocniejszych komputerów. To ogromna zmiana, bo path tracing pozwala na znacznie dokładniejsze odwzorowanie światła, cieni i odbić. Jednocześnie pojawiają się jednak obawy, że nie wszystko będzie tak idealne, jak sugerują liczby.

Path tracing na konsoli staje się realny

Eksperci wskazują, że architektura RDNA 5, na której ma bazować PS6, została zaprojektowana właśnie z myślą o zaawansowanym ray tracingu. Już teraz widać pierwsze oznaki tego kierunku przykładowo PlayStation 5 Pro potrafi uruchomić path tracing w 30 FPS przy odpowiedniej optymalizacji. To pokazuje, że technologia powoli przestaje być eksperymentem, a zaczyna trafiać do realnych produkcji. W przypadku PS6 można więc oczekiwać nie tylko wyższej rozdzielczości, ale też bardziej realistycznego oświetlenia i większej głębi obrazu. Jeśli 60 FPS stanie się standardem dla takich efektów, będzie to jeden z największych skoków wizualnych w historii konsol.

Handheld może być największym ograniczeniem

Największym znakiem zapytania pozostaje jednak wsparcie dla urządzeń przenośnych. Sony podobno planuje powiązać PS6 z handheldem, co oznacza, że gry będą musiały działać także na słabszym sprzęcie. To może ograniczyć rozwój takich elementów jak fizyka, sztuczna inteligencja czy liczba postaci na ekranie, ponieważ deweloperzy będą musieli dostosować swoje produkcje do mniej wydajnego CPU. W praktyce może to oznaczać kompromis świetna grafika dzięki GPU, ale pewne ograniczenia w symulacji świata gry.

PlayStation 6 zapowiada się jako potężna konsola, która może wprowadzić path tracing do mainstreamu. Jednocześnie decyzje dotyczące ekosystemu i wsparcia dla handheldów mogą wpłynąć na to, jak bardzo gry będą mogły wykorzystać jej pełny potencjał.

źródło: wccftech

Redakcja Choose TV Avatar
Redakcja Choose TV

Redakcja zespołu "Wybierz TV"