Steam Controller działa teraz lepiej poza Steamem. Valve rozszerza kompatybilność

Kalendarz 5/19/2026

Valve Corporation rozwija możliwości nowego Steam Controller i poprawia jego działanie poza platformą Steam. Dzięki nowym zmianom kontroler ma być znacznie bardziej użyteczny także w grach uruchamianych z innych launcherów i aplikacji.

Największy problem Steam Controllera zaczyna znikać

Nowy Steam Controller został bardzo dobrze przyjęty po premierze, a urządzenie szybko wyprzedało się w sklepie Valve. Wielu graczy narzekało jednak, że kontroler był mocno uzależniony od ekosystemu Steam i najlepiej działał wyłącznie z funkcją Steam Input. Dla osób korzystających z innych launcherów lub gier spoza Steama był to spory problem. Teraz sytuacja zaczyna się zmieniać dzięki wsparciu dodanemu do SDL, czyli popularnej biblioteki wykorzystywanej przez wiele gier i aplikacji do obsługi kontrolerów.

Kontroler działa teraz lepiej w grach spoza Steama

Według pierwszych testów Steam Controller działa zarówno z uruchomionym Steamem, jak i bez niego. Obsługiwane są między innymi touchpady, żyroskop, akcelerometr, tylne przyciski oraz funkcje dotykowe analogów. Valve przygotował również nowe mapowanie przycisków, dzięki któremu urządzenie zachowuje się bardziej jak standardowy kontroler obsługiwany przez gry korzystające z SDL. Na razie pojawiają się jeszcze drobne problemy, między innymi związane z podwójnym wykrywaniem wejść przy jednoczesnym działaniu Steama w tle.

Valve nie chce kopiować kontrolera Xboxa

Valve wyjaśnił też, dlaczego nie zdecydował się na klasyczne wsparcie Windows XInput wykorzystywane między innymi przez kontrolery Xboxa. Według firmy mogłoby to ograniczyć bardziej zaawansowane funkcje Steam Controllera oraz wymagać dodatkowych trybów działania urządzenia. Firma chce zachować unikalne możliwości kontrolera zamiast zamieniać go w zwykły gamepad kompatybilny wyłącznie z podstawowym sterowaniem.

Steam Controller staje się znacznie bardziej użyteczny poza platformą Steam. Dzięki integracji z SDL kontroler zaczyna lepiej współpracować z grami i launcherami innych firm, choć Valve nadal rozwija i poprawia kompatybilność urządzenia.

źródło: digitaltrends

Redakcja Choose TV Avatar
Redakcja Choose TV

Redakcja zespołu "Wybierz TV"