Xbox i Microsoft dominują medialnie w 2025 roku. Nintendo wygrywa jednak w pojedynkę!

Kalendarz 12/31/2025

Looking for the English version? Read it on choose.tv

Xbox i Microsoft dominują medialnie w 2025 roku, ale to Nintendo wygrywa w klasyfikacji indywidualnej. Sprawdzamy, które firmy gamingowe były najczęściej opisywane w mediach.

Xbox oraz Microsoft wspólnie zdominowały zestawienie najbardziej medialnych firm gamingowych w 2025 roku, choć w kategorii indywidualnej to Nintendo okazało się bezkonkurencyjne. Tak wynika z corocznego raportu „Year in Numbers”, opublikowanego przez GamesIndustry.biz.

W poprzednich dwóch latach Xbox był niekwestionowanym liderem zestawienia „most covered companies”. W 2023 roku marka pojawiła się w 308 834 artykułach, a w 2024 w 238 365. W 2025 roku sytuacja uległa jednak zmianie – Nintendo wskoczyło na pierwsze miejsce, notując 236 351 publikacji, podczas gdy Xbox zakończył rok z wynikiem 218 225 tekstów.

Microsoft + Xbox bezkonkurencyjni jako ekosystem

Choć Nintendo wygrało w klasyfikacji pojedynczej, połączenie danych dla Xboxa i Microsoftu pokazuje zupełnie inny obraz. Łącznie obie marki pojawiły się w aż 346 897 artykułach, co zdecydowanie przewyższa wynik PlayStation i Sony razem – 271 108 publikacji. To tylko potwierdza, jak mocno przenikają się dziś tematy związane z konsolami Xbox, Game Passem, Activision Blizzard oraz szeroką strategią Microsoftu w obszarze gier i AI.

Top 15 najbardziej opisywanych firm gamingowych w 2025 roku

  1. Nintendo – 236 351

  2. Xbox – 218 225

  3. PlayStation – 184 976

  4. Microsoft – 128 672

  5. Sony – 86 132

  6. Nvidia – 85 400

  7. EA – 57 192

  8. Ubisoft – 30 930

  9. Epic Games – 29 804

  10. Activision Blizzard – 23 441

  11. Rockstar Games – 20 716

  12. SEGA – 17 748

  13. Twitch – 16 677

  14. Valve – 16 598

  15. Square Enix – 14 230

Mniej artykułów, ale większe skoki wybranych marek

Raport pokazuje też wyraźną zmianę trendów względem 2024 roku. Większość dużych graczy zanotowała spadki liczby publikacji, w tym Xbox, Microsoft, PlayStation, Sony, Epic Games, Ubisoft, Valve czy Square Enix. Największym przegranym okazał się Activision Blizzard, który zaliczył aż 34,59% spadku rok do roku.

Na drugim biegunie znalazło się Nintendo, które zyskało 30,10% więcej publikacji, głównie dzięki zapowiedziom i przeciekom związanym z Nintendo Switch 2. Wzrosty zanotowały także Nvidia, SEGA, Rockstar Games oraz EA – ostatnie dwie firmy zwiększyły swoją obecność medialną o ponad 50% rok do roku.

Jak liczono artykuły?

GamesIndustry.biz zaznacza, że dane pochodzą z narzędzia „ICO via Footprints”, a metodologia rozróżnia publikacje dotyczące poszczególnych marek. Przykładowo artykuł o Microsoft Rewards może trafić do kategorii „Microsoft”, nawet jeśli nie wspomina bezpośrednio o Xboxie, a tekst stricte o konsolach Xbox nie musi zawierać nazwy Microsoft.

W praktyce – jak zauważa redakcja – granice między tymi markami coraz częściej się zacierają, co tylko wzmacnia łączny medialny ciężar całego ekosystemu Xbox.

Redakcja Choose TV Avatar
Redakcja Choose TV

Redakcja zespołu "Wybierz TV"

Komentarze czytelników

Komentarze dostarcza zewnętrzny serwis Disqus (Zeta Global). Po wczytaniu Disqus może zapisać pliki cookie i przetwarzać dane o Twojej aktywności.

Twój wybór zapamiętamy na tym urządzeniu. Polityka prywatności dostawcy