Darmowe DaVinci Resolve zrobiło właśnie ogromny skok – od wersji 20.3 pozwala na montaż i grading w rozdzielczości aż do 32K, o ile korzystasz z urządzenia z układem Apple M5. To funkcja, która do tej pory była zarezerwowana wyłącznie dla płatnej edycji Studio. DaVinci Resolve jest standardem pracy zarówno w Hollywood, jak i u niezależnych twórców. Podczas wizyt FlatpanelsHD w studiach filmowych to właśnie Resolve jest narzędziem do kolor korekcji i postprodukcji. Teraz jedna z najważniejszych barier — limit 4K — po prostu znika.
Wymagane urządzenia: chip Apple M5
Pełne 32K było do tej pory dostępne tylko w Resolve Studio. Aktualizacja 20.3 wprowadza je do wersji darmowej, wciąż przy 60 fps. Blackmagic zaznacza, że do pracy w tak wysokiej rozdzielczości potrzebny jest Mac z chipem Apple M5. Układ M5 znajdziemy obecnie w:
MacBooku Pro 14”,
iPadzie Pro (2025),
Apple Vision Pro (2025).
To stosunkowo dostępny sprzęt, który pozwala wejść na poziom jakości, o jakim do niedawna można było tylko czytać w branżowych raportach. Resolve 20.3 działa również na iPadOS, a na iPhone’ach z M4 pojawiło się wsparcie dla renderowania w tle. W 2025 r. Apple ma rozszerzyć rodzinę chipów o M5 Pro, M5 Max i M5 Ultra w kolejnych Macach.
Po co komu 32K?
Gdy branża dopiero powoli wchodzi w 8K, 32K może brzmieć jak futurystyczny kaprys. Ale rynek ma konkretne zastosowania:
ogromne LED-owe volume’y do produkcji wirtualnych,
kopuły projekcyjne,
niestandardowe formaty signage,
wysokiej klasy VFX,
materiały z kamer takich jak Blackmagic URSA Cine 17K 65.
Praca w wyższej rozdzielczości niż format wyjściowy ma też znaczenie archiwizacyjne i pozwala przygotować materiał pod przyszłe remastery — jednocześnie poprawiając jakość wersji 4K dzięki lepszemu downscalingowi.
Co nowego w DaVinci Resolve 20.3?
Najważniejsze zmiany:
Obsługa do 32K z procesorami Apple M5.
Lepsza wydajność redukcji szumów Resolve FX.
Nazwane snapshoty kopii zapasowych timeline’u.
Kolumny metadanych w Media Pool + import/eksport ALE.
Tworzenie własnych pól metadanych.
Media Pool zapamiętuje widoki dla każdego projektu.
Wstawianie przerwy w timeline (Insert Gap).
Skróty klawiaturowe: wyszukiwanie w Media Pool, Open in Timeline.
Poprawki działania zmian prędkości z włączonym Sync Lock.
Nowe proporcje broadcast safe: 2.39 i 2.40.
Alpha w narzędziach film look creator, film damage i analog damage.
HDR Vivid oraz Audio Vivid w workflow IMF.
Możliwość dodawania HDR10+ do QuickTime i MP4.
Lepsza obsługa MXF, OpenEXR, ARW, Fusion i trybów immersyjnych.
Poprawki stabilności, dekodowania i wydajności.
Ważne: od wersji 20.3 tryb OpenCL na macOS nie jest już wspierany.
Katarzyna Petru













