Resonance: A Plague Tale Legacy ma być czymś więcej niż kolejną częścią serii. Twórcy mocno zmieniają formułę

Kalendarz 8/23/2026

Looking for the English version? Read it on choose.tv

Asobo Studio nie zamierza po prostu stworzyć kolejnej gry w stylu A Plague Tale: Innocence i A Plague Tale: Requiem. Resonance: A Plague Tale Legacy ma być znacznie bardziej nastawione na akcję i bezpośrednią walkę, a jednocześnie zachować charakterystyczny klimat całej serii. Twórcy postanowili również wykorzystać zupełnie nowe miejsce i historię, dzięki czemu produkcja nie będzie klasycznym A Plague Tale 3. W centrum wydarzeń znajdzie się Sophia, bohaterka, która pozwoli studiu pokazać świat serii z zupełnie innej perspektywy.

Twórcy chcieli odejść od klasycznego A Plague Tale i postawić na znacznie bardziej dynamiczną rozgrywkę

Po zakończeniu historii przedstawionej w A Plague Tale: Requiem stworzenie bezpośredniej kontynuacji nie było dla Asobo Studio najlepszym rozwiązaniem. Los Hugo sprawił, że twórcy uznali historię znaną z poprzednich gier za zamkniętą, dlatego zamiast tworzyć kolejną część skupioną na tych samych bohaterach zdecydowali się poszukać nowego kierunku. Jednocześnie zespół bardzo polubił Sophię, która wcześniej pełniła rolę jednej z drugoplanowych postaci. Jej znacznie bardziej aktywny i agresywny charakter idealnie pasował do pomysłu na grę, w której walka będzie odgrywała dużo większą rolę. Resonance zachowa więc charakterystyczne elementy serii, ale pod względem rozgrywki ma być znacznie bardziej dynamiczne. Gracz będzie mógł korzystać z uników, parowania oraz bezpośrednich ataków, a dodatkowo otrzyma większą swobodę poruszania się po świecie. Sophia może między innymi wspinać się niemal w dowolnym miejscu oraz korzystać z haka pozwalającego docierać na wysokość nawet 10 metrów. To duża zmiana względem poprzednich części, gdzie możliwości poruszania się były znacznie bardziej ograniczone i często zależały od konkretnych punktów przygotowanych przez twórców. Zmiana formuły wpłynęła również na projekt poziomów, scenariusz, dialogi oraz sposób przedstawiania kolejnych wydarzeń. Asobo chciało stworzyć historię nieco lżejszą od poprzednich, choć nadal nie zabraknie charakterystycznych dla serii mrocznych tematów, emocji i trudnych wyborów.

Tajemnicza wyspa, legenda o Minotaurze i zupełnie nowa wersja świata A Plague Tale

Jednym z największych wyzwań podczas produkcji było stworzenie miejsca, które wcześniej praktycznie nie istniało w świecie serii. Akcja Resonance: A Plague Tale Legacy zabierze graczy na tajemniczą wyspę inspirowaną między innymi kulturą minojską. W przeciwieństwie do poprzednich gier, które mocniej opierały się na rzeczywistych miejscach i wydarzeniach, tym razem Asobo musiało zaprojektować całą cywilizację, otoczenie oraz związane z nim zasady. Na wyspie Sophia będzie musiała rozwiązywać zagadki, walczyć z przeciwnikami i odkrywać sekrety związane z jej przeszłością. Ważnym elementem historii pozostaje również Macula, czyli tajemnicza zaraza znana fanom poprzednich odsłon, choć tym razem została przedstawiona w nowej formie. Twórcy chcieli zachować jej znaczenie dla uniwersum, jednocześnie pokazując ją z innej strony. W grze pojawią się także fragmenty wydarzeń z czasów starożytnych, które będą przeplatać się z historią Sophii. Do tego dochodzą zagadki oparte na manipulowaniu światłem, eksploracja, pościgi oraz przeciwnicy, którzy będą zmuszać gracza do ciągłego ruchu. Mimo licznych zmian Asobo nie zamierza porzucać wizualnej tożsamości serii. Nadal zobaczymy charakterystyczne, malarskie krajobrazy, gęstą mgłę i efektowne oświetlenie, które stały się jednym z najbardziej rozpoznawalnych elementów A Plague Tale. Resonance: A Plague Tale Legacy zadebiutuje 27 sierpnia 2026 roku na Xbox Series X|S oraz PC, a od dnia premiery będzie dostępne również w Xbox Game Pass. Dzięki Xbox Play Anywhere zakup pozwoli grać zarówno na konsoli, jak i komputerze.

Resonance: A Plague Tale Legacy ma być odważnym krokiem w nowym kierunku dla serii. Asobo Studio stawia tym razem na dynamiczną walkę, większą swobodę eksploracji i zupełnie nową bohaterkę, jednocześnie zachowując charakterystyczny klimat oraz elementy fabularne A Plague Tale. Sophia trafi na tajemniczą wyspę inspirowaną kulturą minojską, gdzie będzie musiała odkryć sekrety swojej przeszłości i zmierzyć się z tajemnicą Maculi. Gra zadebiutuje 27 sierpnia 2026 roku na Xbox Series X|S i PC, a od premiery będzie dostępna w Xbox Game Pass.

źródło: Xbox

Redakcja Choose TV Avatar
Redakcja Choose TV

Redakcja zespołu "Wybierz TV"

Komentarze czytelników

Komentarze dostarcza zewnętrzny serwis Disqus (Zeta Global). Po wczytaniu Disqus może zapisać pliki cookie i przetwarzać dane o Twojej aktywności.

Twój wybór zapamiętamy na tym urządzeniu. Polityka prywatności dostawcy