Asobo Studio zdradziło nowe szczegóły dotyczące Resonance: A Plague Tale Legacy podczas najnowszego odcinka oficjalnego podcastu Xbox. Twórcy opowiedzieli o Sophii, systemie walki, świecie gry oraz powodach, dla których zdecydowali się tak mocno zmienić dotychczasową formułę serii. Nowa produkcja ma zachować charakterystyczną atmosferę A Plague Tale, ale jednocześnie zaoferować znacznie więcej akcji i swobody podczas starć. Premiera gry jest już bardzo blisko, ponieważ Resonance: A Plague Tale Legacy trafi do graczy 27 sierpnia.
Sophia zastępuje Amicię, a seria otrzymuje zupełnie nowy system walki
Po zakończeniu prac nad A Plague Tale: Requiem zespół Asobo Studio uznał, że historia Amicii i Hugo została zamknięta. Deweloperzy chcieli jednak nadal rozwijać uniwersum A Plague Tale, dlatego zaczęli zastanawiać się nad bohaterem, który pozwoliłby im stworzyć bardziej dynamiczną produkcję. Wybór bardzo szybko padł na Sophię, którą gracze poznali już w Requiem. Twórcy uznali, że jej charakter oraz historia świetnie pasują do pomysłu na grę skupioną w większym stopniu na walce. W przeciwieństwie do Amicii Sophia nie musi przede wszystkim unikać przeciwników, ponieważ potrafi stawić im czoła bezpośrednio. Bohaterka korzysta z dwóch ostrzy, może parować ataki i wykonywać szybkie uniki. Jej ruchy mają być bardzo płynne i responsywne, dzięki czemu walka powinna przypominać bardziej dynamiczne gry akcji niż poprzednie części serii. Sophia może również korzystać z haka, sztyletu oraz przedmiotów rzucanych w przeciwników. Twórcy chcieli stworzyć sytuacje, w których jedna bohaterka może zmierzyć się z większą grupą wrogów. Jednocześnie Sophia nie jest szczególnie odporna i może zostać pokonana po kilku mocniejszych trafieniach. Dzięki temu walka została oparta na ryzyku, ponieważ gracz musi szybko reagować i wykorzystywać okazje do kontrataku. Asobo Studio inspirowało się między innymi Ghost of Tsushima, ale podczas produkcji wielokrotnie testowało własne rozwiązania, aby dopasować je do charakteru Resonance.
Minotaur, grecka mitologia i coraz mroczniejszy świat
Jednym z najbardziej charakterystycznych elementów Resonance: A Plague Tale Legacy będzie wykorzystanie greckiej mitologii. W materiałach promocyjnych pojawia się między innymi Minotaur oraz labirynt, który stał się jednym z najważniejszych motywów całej produkcji. Asobo Studio nie zamierza jednak wiernie odtwarzać znanych mitów, lecz wykorzystuje je jako fundament dla własnej historii. Deweloperzy chcieli połączyć prawdziwe miejsca i wydarzenia historyczne z elementami fantastycznymi. Dzięki temu świat gry ma sprawiać wrażenie wiarygodnego, mimo że pojawiają się w nim stworzenia i wydarzenia znane z legend. Ważnym elementem będzie również podróż Sophii przez piękne śródziemnomorskie lokacje. W przeciwieństwie do poprzednich części początek gry ma być znacznie bardziej kolorowy i pełen światła. Jedną z lokacji jest Wenecja, która pozwala graczowi podziwiać między innymi Grand Canal. Twórcy podkreślają jednak, że piękne otoczenie ma przede wszystkim budować kontrast z tym, co Sophia odkryje później. Im głębiej bohaterka będzie zagłębiać się w wyspę, tym bardziej niepokojący stanie się otaczający ją świat. Istotną rolę odegra również dźwięk, który ma być bezpośrednio powiązany ze znaczeniem słowa Resonance. Asobo Studio zapowiada, że zarówno emocjonalne znaczenie tytułu, jak i jego związek z dźwiękiem będą miały znaczenie dla historii. Wszystkiego gracze dowiedzą się już podczas premiery, która odbędzie się 27 sierpnia.
Resonance: A Plague Tale Legacy ma być najbardziej dynamiczną odsłoną serii, ponieważ Asobo Studio zdecydowało się zastąpić skradanie znacznie bardziej rozbudowanym systemem walki. Sophia jest zupełnie inną bohaterką niż Amicia i została zaprojektowana z myślą o szybkich, agresywnych starciach, w których ważne będą parowania, uniki oraz odpowiednie wykorzystanie dostępnych narzędzi. Jednocześnie twórcy nie rezygnują z charakterystycznego dla A Plague Tale mrocznego klimatu, lecz tym razem budują go poprzez kontrast pomiędzy pięknymi, słonecznymi lokacjami a coraz bardziej niepokojącymi wydarzeniami. Grecka mitologia, Minotaur, labirynt oraz tajemnicze znaczenie tytułu mają dodatkowo wyróżnić nową historię. Resonance: A Plague Tale Legacy zadebiutuje 27 sierpnia na Xbox Series X|S, PC i w Game Passie.
źródło: Xbox
Redakcja Choose TV












