
Microsoft właśnie oficjalnie potwierdził to, co od kilku tygodni zapowiadano nieoficjalnie. Xbox zaczyna mocno łączyć światy konsol i pecetów – a dokładnie, sklepy, z których korzystają gracze na różnych platformach. Aktualizacja zapowiedziana na czerwiec to pierwszy krok w stronę pełnej integracji bibliotek z Xboksa, Steama, Battle.neta i innych miejsc, z których codziennie pobieramy gry.
W centrum tego ruchu jest oczywiście nadchodzący ROG Xbox Ally oraz jego mocniejszy brat ROG Xbox Ally X. Microsoft wyraźnie daje sygnał – chce, żeby przenośne granie na Xboxie było tak elastyczne, jak to na PC. A to oznacza jedno: wspólna biblioteka, wspólny interfejs, jeden launcher.
Jedna biblioteka, wiele źródeł
Nowa wersja aplikacji Xbox na Windows pozwoli graczom przeglądać i uruchamiać gry z różnych sklepów w jednym miejscu. Gry z Game Passa, Steama, Battle.neta, Ubisoft Connect i innych będą widoczne razem – w zakładce “Moja biblioteka” w aplikacji Xbox PC. Co ważne, produkcje zainstalowane poza Game Passem również będą automatycznie wykrywane i dodawane do listy.
Microsoft zapowiada, że to dopiero początek – z czasem pojawi się wsparcie dla kolejnych sklepów. Całość ma być wygodna, przejrzysta i przede wszystkim spójna – niezależnie od tego, czy gracz korzysta z klasycznego peceta, czy z przenośnego ROG Xbox Ally.
Copilot for Gaming – nowy gracz w drużynie
W ramach tej samej aktualizacji Microsoft wprowadza funkcję Copilot for Gaming (na razie w wersji beta). To narzędzie wspierane przez sztuczną inteligencję, które ma pomagać graczom w trudnych momentach, odpowiadać na pytania dotyczące rozgrywki i podpowiadać najlepsze strategie. Rozwiązanie dostępne będzie na urządzeniach mobilnych i zapowiada się jako asystent dla każdego, kto utknie w misji, nie pamięta sterowania albo po prostu chce wiedzieć więcej o danej grze.
Co to oznacza dla graczy – na konsoli i PC?
Microsoft jasno pokazuje, że zmierza w stronę jednej, spójnej platformy, w której granie ma być wygodne niezależnie od sprzętu. Zarówno użytkownicy konsol Xbox, jak i gracze PC zyskają na tej zmianie.
Na konsolach pojawi się więcej możliwości personalizacji. Gracze będą mogli dostosować wygląd głównego menu – ukrywać systemowe aplikacje, przypinać ulubione gry i ograniczyć liczbę widocznych kafelków. To krok w stronę prostszego, bardziej indywidualnego doświadczenia użytkownika. Dodatkowo, specjalna zakładka „Korzyści” ułatwi odbieranie bonusów, DLC czy nagród w ramach subskrypcji Game Pass Ultimate oraz PC Game Pass. Do tego dochodzą Centra Gier, w których można sprawdzić statystyki, osiągnięcia i to, kto z naszych znajomych akurat gra.
Na PC i urządzeniach przenośnych pokroju ROG Xbox Ally, nowa biblioteka Xbox PC zbiera gry z różnych platform – Game Passa, Steama, Battle.neta i innych – w jednym miejscu. Oznacza to większą wygodę i brak potrzeby żonglowania launcherami. Zainstalowana gra z dowolnego sklepu pojawi się w bibliotece Xbox, gotowa do odpalenia od ręki.
W skrócie: gracze dostają więcej kontroli, lepszą organizację i dostęp do swoich gier bez względu na źródło czy platformę. Microsoft łączy to, co dotąd było rozdzielone – i daje graczom realny wybór, jak i gdzie chcą grać.