Sukces gry ARC Raiders od Embark Studios można mierzyć ogromnymi liczbami, które w styczniu 2026 roku robią kolosalne wrażenie. Przy ponad 12 milionach sprzedanych egzemplarzy i rekordach popularności na platformie Steam, gdzie w jednym momencie bawiło się blisko pół miliona osób, łatwo byłoby zaszufladkować ten tytuł jako kolejny rynkowy hit. Jednak to, co dzieje się wokół „Arcków” w sferze wizualnej, wykracza daleko poza zwykłą rozgrywkę. Fani gry, zafascynowani jej niesamowitą atmosferą i fotorealizmem, zaczęli traktować ten postapokaliptyczny świat jak profesjonalny plan filmowy.
Gametografia czyli gdy gracz staje się operatorem filmowym
Niezwykłym przykładem tego zjawiska jest twórczość kanału „Director of Gametography”, który udowadnia, że świat ARC Raiders to coś więcej niż tylko tło dla strzelanin. Autor, który w życiu zawodowym jest profesjonalnym operatorem filmowym, przeniósł swoje rzemiosło do wnętrza gry. Tworzy on krótkie filmy akcji, wykorzystując silnik graficzny do budowania kadrów, które mogłyby bez wstydu pojawić się w wysokobudżetowych produkcjach science-fiction. To, co rzuca na kolana, to sposób, w jaki „reżyser” współpracuje z przypadkowymi graczami, obsadzając ich w rolach aktorów, ustawiając sceny i wykorzystując elementy gry – jak dym czy oświetlenie – do stworzenia prawdziwego kina wirtualnego.
Fotorealizm który wyciska siódme poty z najlepszych telewizorów
Z perspektywy entuzjastów ekranów, takie produkcje to najlepszy materiał demonstracyjny dla nowoczesnych gier. Gra oparta na silniku Unreal Engine 5 oferuje poziom detali i oświetlenia, który pozwala w pełni docenić możliwości matryc OLED czy najnowszych Mini LED-ów. To właśnie dla takich wrażeń, które możemy spotkać w dzisiejszych grach kupujemy ekrany o wysokiej jasności i doskonałym kontraście – by zobaczyć, jak cyfrowy pył, światło zachodzącego słońca i metaliczne konstrukcje robotów wyglądają niemal namacalnie.
Hollywood już puka do drzwi Embark Studios
Potencjał filmowy ARC Raiders nie umknął uwadze największych graczy w branży rozrywkowej. Na początku stycznia 2026 roku szef Embark Studios, Patrick Söderlund, przyznał w wywiadach z GamesBeat, że studio zostało wręcz zalane propozycjami od wytwórni z Hollywood, które chcą przenieść tę markę na ekrany w formie filmów lub seriali. Choć twórcy podkreślają, że ewentualna adaptacja musi zostać wykonana we właściwy sposób i bez pośpiechu, to sam fakt tak dużego zainteresowania potwierdza, że mamy do czynienia z uniwersum o ogromnej sile przyciągania.
Źródło: Director of Gametography, GamesBeat
Katarzyna Petru












