Final Fantasy VII Revelation ma zaoferować na Playstation 5 Pro tryb łączący wysoką jakość obrazu z płynnością 60 klatek na sekundę. Reżyser gry Naoki Hamaguchi potwierdził, że twórcy wykorzystają do tego technologię PSSR, czyli system rekonstrukcji obrazu od Sony.
Hamaguchi poinformował, że na PS5 Pro przygotowano tryb, który ma zapewnić 4K i 60 FPS. PSSR pozwala na rekonstrukcję obrazu o wyższej rozdzielczości z niższej rozdzielczości renderowania, dzięki czemu karta graficzna konsoli nie musi generować każdej klatki natywnie w 4K. Mamy więc do czynienia z popularnym obecnie upscalingiem, tym razem w wydaniu PlayStation.
W relacjach osób, które miały okazję zagrać w wersję demonstracyjną gry, wyczytać można, że działa ona zaskakująco dobrze. Spadki poniżej 60 klatek miały być sporadyczne, a przecież do premiery jest jeszcze sporo czasu. Final Fantasy VII Revelation zadebiutuje 8 kwietnia 2027 roku.
Wiadomość o tym, że gra tak duża, jak FF VII Revelation, ma działać tak dobrze, może budzić spore nadzieje u fanów konsolowego grania. Tytuł poszerza bibliotekę gier, które natywnie posiadają wsparcie PSSR 2.0. Technologia jest cały czas rozwijana przez PlayStation. Prawdopodobnie coraz więcej nowych produkcji, trafiających na japońską konsolę, będzie miała możliwość upscalingu.
Źródła: wccftech, X
Redakcja Choose TV












