AMD ma dobrą wiadomość dla posiadaczy przenośnych konsol i laptopów gamingowych. Technologia FSR 4, wykorzystująca sztuczną inteligencję do poprawy jakości obrazu w grach, ma trafić również na urządzenia ze zintegrowanymi układami graficznymi. Co ciekawe, z nowości mogą skorzystać także właściciele już dostępnego sprzętu.
Informację przekazał Jack Huynh, jeden z szefów AMD, podczas spotkania z koreańskimi mediami. Producent planuje rozszerzyć obsługę FSR 4 na procesory APU, czyli układy łączące CPU i zintegrowaną grafikę. Technologia ma pojawić się na wybranych urządzeniach jeszcze przed końcem 2026 roku.
Co FSR 4 zmieni w przenośnych konsolach?
FSR 4 to technologia skalowania obrazu wykorzystująca uczenie maszynowe. Pozwala renderować grę w niższej rozdzielczości, a następnie rekonstruować obraz do wyższej jakości. Dzięki temu można uzyskać większą płynność bez tak dużej utraty szczegółowości. Dotychczas większość handheldów z układami AMD, takich jak ASUS ROG Ally czy Lenovo Legion Go, korzystała oficjalnie ze starszych wersji FSR. Problemem były wymagania obliczeniowe nowszej technologii. AMD opracowało więc odchudzoną wersję FSR 4, dostosowaną do możliwości zintegrowanych układów graficznych. Ma ona zapewniać dobrą jakość obrazu przy możliwie niewielkich opóźnieniach. Producent zapowiada wsparcie zarówno dla nowych, jak i części istniejących procesorów APU. Nie przedstawił jednak listy kompatybilnych urządzeń ani konkretnych wyników wydajności.
Jeżeli rozwiązanie spełni oczekiwania, posiadacze niektórych przenośnych konsol mogą otrzymać zauważalną poprawę jakości obrazu bez konieczności kupowania nowego sprzętu.
Źródła: The Elec, Windows Central
Redakcja Choose TV












