Nowe PSSR trafia na PS5 Pro. Resident Evil Requiem jako pierwszy pokazuje moc aktualizacji

Looking for the English version? Read it on choose.tv

Sony ogłosiło globalne wdrożenie zaktualizowanej wersji PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) dla PlayStation 5 Pro. Nowa wersja technologii skalowania obrazu zacznie trafiać do graczy w nadchodzących tygodniach, a pierwszym tytułem wykorzystującym jej pełne możliwości jest Resident Evil Requiem, którego premiera odbywa się dziś. PSSR to oparta na AI biblioteka podnosząca jakość obrazu poprzez analizę każdego piksela w czasie rzeczywistym. Do tej pory technologia zwiększyła efektywną rozdzielczość w ponad 50 grach na PS5 Pro. Teraz Sony idzie o krok dalej.

Nowy algorytm, nowa sieć neuronowa

Zaktualizowana wersja PSSR to nie kosmetyczna poprawka. Sony informuje, że zmieniono zarówno architekturę sieci neuronowej, jak i sam algorytm przetwarzania obrazu. Efektem ma być lepsza rekonstrukcja detali, wyższa ostrość i utrzymanie stabilnej liczby klatek na sekundę. Nowe PSSR powstało we współpracy z AMD w ramach projektu Amethyst i bazuje na doświadczeniach z technologii FSR 4. Gracze PC już wcześniej mogli zobaczyć efekty tej współpracy, a teraz rozwiązanie zostało dodatkowo dopracowane specjalnie pod PS5 Pro.

Według Capcomu, aktualizacja PSSR pozwoliła znacząco podnieść poziom detali w grze. Masaru Ijuin z działu R&D Capcom podkreśla, że w Resident Evil Requiem każdy kosmyk włosów i element zarostu renderowany jest jako osobny poligon, reagujący na ruch i wiatr. Dzięki ulepszonemu PSSR możliwe było dokładniejsze przetwarzanie złożonych tekstur oraz subtelnych efektów światła przenikającego przez włosy. To szczególnie istotne w horrorze, gdzie klimat i realizm wizualny budują immersję.

fot. blog.playstation.com fot. blog.playstation.com

Aktualizacja systemowa już w marcu

Sony zapowiedziało, że w marcu udostępni aktualizację oprogramowania systemowego PS5 Pro. Po jej instalacji gracze będą mogli aktywować nową PSSR w ustawieniach konsoli, wybierając opcję „Popraw jakość obrazu PSSR”. Co ważne, ulepszenie będzie działać we wszystkich kompatybilnych grach, nie tylko w nowych premierach. Oznacza to, że część starszych tytułów może zyskać wyraźnie ostrzejszą grafikę bez ingerencji w sprzęt.

Nowa wersja PSSR to jedno z największych ulepszeń graficznych dla PS5 Pro od momentu premiery konsoli. Dzięki współpracy z AMD i przebudowanemu algorytmowi skalowania obrazu gracze mogą liczyć na wyższą jakość detali i stabilną płynność. Resident Evil Requiem to pierwszy pokaz możliwości, ale realne korzyści mogą objąć znacznie więcej tytułów w nadchodzących miesiącach.

Źródło: blog.playstation.com

Redakcja Choose TV Avatar
Redakcja Choose TV

Redakcja zespołu "Wybierz TV"

Komentarze czytelników

Komentarze dostarcza zewnętrzny serwis Disqus (Zeta Global). Po wczytaniu Disqus może zapisać pliki cookie i przetwarzać dane o Twojej aktywności.

Twój wybór zapamiętamy na tym urządzeniu. Polityka prywatności dostawcy