Nowe PSSR trafia na PS5 Pro. Resident Evil Requiem jako pierwszy pokazuje moc aktualizacji

Kalendarz 3/3/2026

Sony ogłosiło globalne wdrożenie zaktualizowanej wersji PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) dla PlayStation 5 Pro. Nowa wersja technologii skalowania obrazu zacznie trafiać do graczy w nadchodzących tygodniach, a pierwszym tytułem wykorzystującym jej pełne możliwości jest Resident Evil Requiem, którego premiera odbywa się dziś. PSSR to oparta na AI biblioteka podnosząca jakość obrazu poprzez analizę każdego piksela w czasie rzeczywistym. Do tej pory technologia zwiększyła efektywną rozdzielczość w ponad 50 grach na PS5 Pro. Teraz Sony idzie o krok dalej.

Nowy algorytm, nowa sieć neuronowa

Zaktualizowana wersja PSSR to nie kosmetyczna poprawka. Sony informuje, że zmieniono zarówno architekturę sieci neuronowej, jak i sam algorytm przetwarzania obrazu. Efektem ma być lepsza rekonstrukcja detali, wyższa ostrość i utrzymanie stabilnej liczby klatek na sekundę. Nowe PSSR powstało we współpracy z AMD w ramach projektu Amethyst i bazuje na doświadczeniach z technologii FSR 4. Gracze PC już wcześniej mogli zobaczyć efekty tej współpracy, a teraz rozwiązanie zostało dodatkowo dopracowane specjalnie pod PS5 Pro.

Według Capcomu, aktualizacja PSSR pozwoliła znacząco podnieść poziom detali w grze. Masaru Ijuin z działu R&D Capcom podkreśla, że w Resident Evil Requiem każdy kosmyk włosów i element zarostu renderowany jest jako osobny poligon, reagujący na ruch i wiatr. Dzięki ulepszonemu PSSR możliwe było dokładniejsze przetwarzanie złożonych tekstur oraz subtelnych efektów światła przenikającego przez włosy. To szczególnie istotne w horrorze, gdzie klimat i realizm wizualny budują immersję.

fot. blog.playstation.com fot. blog.playstation.com

Aktualizacja systemowa już w marcu

Sony zapowiedziało, że w marcu udostępni aktualizację oprogramowania systemowego PS5 Pro. Po jej instalacji gracze będą mogli aktywować nową PSSR w ustawieniach konsoli, wybierając opcję „Popraw jakość obrazu PSSR”. Co ważne, ulepszenie będzie działać we wszystkich kompatybilnych grach, nie tylko w nowych premierach. Oznacza to, że część starszych tytułów może zyskać wyraźnie ostrzejszą grafikę bez ingerencji w sprzęt.

Nowa wersja PSSR to jedno z największych ulepszeń graficznych dla PS5 Pro od momentu premiery konsoli. Dzięki współpracy z AMD i przebudowanemu algorytmowi skalowania obrazu gracze mogą liczyć na wyższą jakość detali i stabilną płynność. Resident Evil Requiem to pierwszy pokaz możliwości, ale realne korzyści mogą objąć znacznie więcej tytułów w nadchodzących miesiącach.

Źródło: blog.playstation.com

Katarzyna Petru Avatar
Katarzyna Petru

Dziennikarz, recenzent i felietonista portalu "Wybierz TV"