Microsoft i Sony pracują nad nową generacją konsol, a najnowszy przeciek sugeruje dużą różnicę w mocy obu urządzeń. Według informacji przekazanych przez znanego leakera KeplerL2, układ graficzny Project Helix ma oferować około 56TFLOPS, gdy Playstation 6 ma osiągać około 40 TFLOPS. Oznaczałoby to ok. 40% przewagi Xboxa w teoretycznej mocy obliczeniowej GPU.
Xbox Helix z wyższą teoretyczną mocą obliczeniową GPU?
Informacje pochodzą z forum NeoGAF, gdzie KeplerL2 miał również stwierdzić, że układy przygotowane dla obu konsol przeszły już etap „tape-out”. Oznacza to zakończenie prac nad projektem układu krzemowego i przekazanie go do produkcji. Nie jest to jednak równoznaczne z oficjalnym potwierdzeniem specyfikacji przez Microsoft lub Sony. Według przecieku PS6 ma otrzymać GPU sięgające 40 TFLOPS, a Project Helix ma dysponować 56 TFLOPS. Oba sprzęty mają być zatem znacznie mocniejsze niż konsole aktualnej generacji. Dla porównania Xbox Series X oferuje ok. 12 TFLOPS, a PS5 ok. 10,3 TFLOPS.
40% więcej TFLOPS nie oznacza 40% więcej FPS
Warto zwrócić uwagę na bardzo ważny fakt. TFLOPS opisują przede wszystkim teoretyczną moc obliczeniową GPU. Nie można na ich podstawie stwierdzić, że gry na nowym Xboksie będą działały 40% szybciej niż na PS6. Na rzeczywistą wydajność wpływa wiele czynników. Wśród nich wyróżnić można całą architekturę GPU, przepustowość pamięci, cache, procesor, ray tracing, technologie rekonstrukcji obrazu oraz optymalizacja gier. Dobrym przykładem jest obecna generacja. Xbox Series X ma ok. 20% więcej TFLOPS niż PS5, ale nie przełożyło się na proporcjonalnie wyższą jakość grafiki czy liczbę klatek na sekundę w grach.
Na razie są to więc niepotwierdzone informacje, ale jeśli podane parametry okażą się prawdziwe, Microsoft może szykować konsolę z większą mocą obliczeniową niż konkurencyjne PS6.
Źródła: KeplerL2, Videocardz, FlatpanelsHD
Redakcja Choose TV












