Nadchodząca generacja konsol Sony i Microsoftu może być znacznie droższa od obecnej. Rosnące ceny podzespołów sprawiają, że PlayStation 6 oraz Xbox Project Helix mogą w momencie premiery kosztować około 1000 dolarów. Taki poziom cen może jednak poważnie ograniczyć zainteresowanie sprzętem i utrudnić producentom szybkie zbudowanie dużej bazy użytkowników. Analitycy wskazują kilka możliwych sposobów, dzięki którym firmy mogłyby uniknąć tego problemu.
Cena na poziomie 1000 dolarów może mocno uderzyć w sprzedaż
Według analizy Ampere Analysis, jeśli PlayStation 6 i Xbox Project Helix trafiłyby na rynek w 2028 roku z ceną wynoszącą około 1000 dolarów, skutki dla całej generacji mogłyby być bardzo poważne. Szacunki wskazują, że łączna liczba sprzedanych konsol w ciągu pierwszych pięciu lat mogłaby być nawet o 38 procent niższa w porównaniu ze scenariuszem zakładającym cenę na poziomie 700 dolarów. Problem nie ograniczałby się wyłącznie do samego sprzętu. Ampere Analysis przewiduje również około 12-procentowy spadek wartości rynku gier i usług w takim scenariuszu. Dla Sony i Microsoftu oznaczałoby to mniejszą liczbę użytkowników kupujących gry, dodatki czy abonamenty, a więc również niższe przychody w całym cyklu życia konsol.
Sony i Microsoft mają kilka sposobów na rozwiązanie problemu
Jednym z możliwych rozwiązań byłoby przesunięcie premiery nowych urządzeń poza 2028 rok. Producenci mogliby w ten sposób liczyć na spadek cen podzespołów, jednak takie opóźnienie również wiązałoby się z dużymi kosztami. Sony ma już między innymi zabezpieczone moce produkcyjne w technologii 3 nm firmy TSMC, dlatego zmiana harmonogramu mogłaby skomplikować cały proces przygotowania PlayStation 6. Drugim rozwiązaniem byłoby utrzymanie planowanego terminu premiery przy jednoczesnym zwiększeniu dopłat do sprzętu i wykorzystaniu nowych modeli monetyzacji. W grę mogą wchodzić również bardziej agresywne strategie sprzedaży cyfrowej, optymalizacja kanałów dystrybucji czy podwyżki cen usług. Dla graczy nie byłaby to jednak idealna wiadomość, ponieważ część kosztów mogłaby zostać przeniesiona na abonamenty i dodatkowe usługi.
Trzecia możliwość zakłada odejście od klasycznego wyścigu na coraz mocniejsze podzespoły. Sony i Microsoft mogą bardziej skupić się na nowych formach sprzętu i sposobach korzystania z konsol, zamiast przeznaczać większość budżetu na zwiększanie wydajności graficznej. PlayStation 6 ma być według doniesień rozwijane równolegle z nowym handheldem, natomiast Project Helix ma mocniej połączyć świat konsol i komputerów PC.
Jeśli PlayStation 6 i Xbox Project Helix rzeczywiście kosztowałyby około 1000 dolarów, nowa generacja mogłaby mieć znacznie trudniejszy start niż poprzednie. Prognozowany spadek sprzedaży sięgający 38 procent w ciągu pięciu lat pokazuje, jak duże znaczenie będzie miała cena premierowa. Sony i Microsoft mogą próbować ograniczyć problem poprzez dopłaty do sprzętu, zmianę modeli biznesowych albo postawienie na bardziej zróżnicowane urządzenia. Na ten moment nie wiadomo jednak, ile ostatecznie zapłacimy za nowe konsole.
źródło: wccftech
Redakcja Choose TV












