Fani filmowej serii John Wick mogą szykować się na coś znacznie większego niż typową produkcję „na licencji”. Lionsgate oraz Saber Interactive oficjalnie ogłosili, że powstaje wysokobudżetowa gra AAA skupiona wyłącznie na trybie dla jednego gracza. Projekt zmierza na PS5, Xbox Series X|S oraz PC i od początku tworzony jest jako duża, ambitna produkcja akcji. Twórcy zapowiadają dojrzały ton, brutalne starcia i filmową oprawę, która ma oddać charakter kinowego pierwowzoru. Nie chodzi o poboczną historię, lecz o pełnoprawne rozwinięcie uniwersum. Ambicje są jasne – stworzyć grę, która poczuje się jak interaktywny film z Wickiem w roli głównej.
Filmowa choreografia i oryginalna historia
Saber stawia na dynamiczny system walki inspirowany „gun-fu”, czyli płynne łączenie strzelania z walką wręcz w efektownych, intensywnych sekwencjach. Twórcy zapowiadają różnorodne lokacje, fragmenty z jazdą samochodem oraz silny nacisk na immersję. Fabuła ma być całkowicie nowa i osadzona przed wydarzeniami znanymi z wątku Impossible Task. W grze pojawią się zarówno znane postacie ze świata Wysokiego Stołu, jak i zupełnie nowi bohaterowie, co pozwoli rozbudować mitologię uniwersum.
W projekt zaangażowany jest reżyser filmów Chad Stahelski, a Keanu Reeves użyczy wizerunku oraz głosu tytułowemu bohaterowi. Twórcy podkreślają, że zależy im na autentyczności i wiernym oddaniu klimatu serii, która stała się jedną z ikon współczesnego kina akcji.
John Wick jako gra AAA zapowiada się na jedną z najbardziej ambitnych adaptacji filmowej marki w ostatnich latach. Pełnoprawna kampania single-player, filmowa oprawa i bezpośrednie zaangażowanie twórców serii znacząco podnoszą oczekiwania. Teraz pozostaje czekać na pierwsze materiały z rozgrywki i datę premiery.
Źródło: Lionsgate, Saber Interactive
Katarzyna Petru












