Microsoft coraz wyraźniej odchodzi od twardej ekskluzywności. Najnowszym przykładem jest Towerborne – produkcja studia Stoic, która od lat kojarzona była z marką Xbox. Dziś gra debiutuje nie tylko w Xbox Game Pass, ale również na PlayStation 5.
Projekt „xboxowy”, który przestał być ekskluzywny
Towerborne przez długi czas funkcjonowało jako tytuł powiązany z ekosystemem Xbox. Było promowane na wydarzeniach Microsoftu i zapowiadane głównie z myślą o Xbox Series X|S oraz PC. Ostatecznie twórcy zdecydowali się jednak rozszerzyć dystrybucję od dnia premiery gra dostępna jest również na PS5. Dla graczy Xboxa najważniejsza informacja jest jednak inna: Towerborne trafiło od razu do Game Pass Ultimate, Game Pass Premium oraz PC Game Pass. Oznacza to, że abonenci mogą rozpocząć zabawę bez dodatkowych opłat.
Pełna wersja, nie test
Premierowa wersja Towerborne to nie eksperyment ani rozbudowywana wersja Preview. Studio Stoic zakończyło etap testowy i przygotowało kompletną produkcję z nową zawartością fabularną, dodatkowymi obszarami, świeżymi przeciwnikami i przebudowanym systemem progresji. Twórcy poprawili balans trudności, dodali możliwość grania offline oraz rozwinęli tryb kooperacji online. Kosmetyczne nagrody zdobywa się teraz w naturalny sposób podczas rozgrywki, bez konieczności korzystania z dodatkowych systemów.
Towerborne to kolejny sygnał, że Microsoft zmienia strategię i coraz śmielej wypuszcza wspierane projekty poza własny ekosystem. Dla abonentów Game Pass to mocna premiera „na dzień dobry”, a dla posiadaczy PS5 – szansa na zagranie w produkcję, która jeszcze niedawno wydawała się typowo xboxowa.
źródło: ppe.pl
Katarzyna Petru












