Twórcy Psychonauts zwalniają jedną czwartą zespołu. To efekt rozstania z Xbox

Kalendarz 7/29/2026

Looking for the English version? Read it on choose.tv

Double Fine Productions rozpoczyna nowy rozdział swojej działalności, jednak nie obyło się bez trudnych decyzji. Studio znane przede wszystkim z serii Psychonauts oraz niedawno wydanej gry Kiln poinformowało o redukcji zatrudnienia. Zwolnienia nastąpiły krótko po odzyskaniu niezależności od Xbox. Firma podkreśla, że decyzja była podyktowana wyłącznie względami finansowymi. Microsoft potwierdził zakończenie współpracy i przekazanie studiu pełnej niezależności. Przyszłość nowych projektów pozostaje jednak niepewna.

Double Fine zmniejsza zespół po odzyskaniu niezależności

Double Fine Productions poinformowało w serwisie Bluesky o zwolnieniu 23 pracowników. Oznacza to redukcję około jednej czwartej całego zespołu. Studio zaznaczyło, że decyzja nie była łatwa i została podjęta wyłącznie z myślą o dalszym funkcjonowaniu firmy. Według opublikowanego oświadczenia przejście na model niezależnego studia wymaga dostosowania skali działalności do nowych możliwości finansowych. Przedstawiciele Double Fine podkreślili, że wszystkie zwolnione osoby miały istotny wkład w rozwój studia oraz jego kulturę pracy. Firma zapowiedziała również wsparcie dla pracowników objętych redukcją. Jednocześnie zaznaczono, że była to konieczna decyzja mająca zapewnić dalsze istnienie studia. To jedna z pierwszych konsekwencji odzyskania pełnej niezależności po zakończeniu współpracy z Xbox. Dla wielu fanów jest to zaskakująca wiadomość, szczególnie że studio niedawno wypuściło nową grę. Redukcja zatrudnienia pokazuje jednak, z jakimi wyzwaniami finansowymi mierzą się nawet uznani twórcy. Na razie nie podano informacji o kolejnych zmianach organizacyjnych. Studio zapewnia, że zamierza kontynuować działalność jako niezależny deweloper.

Microsoft potwierdza rozstanie, a przyszłość nowych gier pozostaje niewiadomą

W komentarzu przekazanym serwisowi Kotaku Microsoft potwierdził, że Double Fine oficjalnie wróciło do niezależnego zarządzania. Firma zachowała swoje marki, katalog gier oraz środki na rozwój kolejnych projektów. Xbox życzył studiu powodzenia i wyraził zainteresowanie jego przyszłymi produkcjami. Jednocześnie nie ujawniono, nad jakimi grami pracuje obecnie Double Fine. Brak takich informacji sprawia, że trudno ocenić wpływ zwolnień na harmonogram przyszłych premier. Możliwe jednak, że redukcja zatrudnienia przełoży się na opóźnienia w realizowanych projektach. Na razie są to jedynie przypuszczenia, ponieważ studio nie przedstawiło żadnych szczegółów. Double Fine od lat cieszy się uznaniem za oryginalne i kreatywne produkcje, dlatego wielu graczy z uwagą będzie śledzić jego dalsze losy. Powrót do niezależności daje studiu większą swobodę twórczą, ale jednocześnie oznacza konieczność samodzielnego finansowania działalności. Najbliższe miesiące pokażą, czy firma zdoła odnaleźć się w nowej rzeczywistości. Na ten moment priorytetem pozostaje stabilizacja po zakończonej restrukturyzacji.

Double Fine Productions rozpoczyna działalność jako niezależne studio, ale pierwszym krokiem okazała się redukcja zatrudnienia obejmująca około 25 procent pracowników. Twórcy podkreślają, że decyzja była konieczna dla zapewnienia stabilności finansowej i dalszego funkcjonowania firmy.

źródło: techpowerup

Redakcja Choose TV Avatar
Redakcja Choose TV

Redakcja zespołu "Wybierz TV"

Komentarze czytelników

Komentarze dostarcza zewnętrzny serwis Disqus (Zeta Global). Po wczytaniu Disqus może zapisać pliki cookie i przetwarzać dane o Twojej aktywności.

Twój wybór zapamiętamy na tym urządzeniu. Polityka prywatności dostawcy