Microsoft zaczyna testować duże zmiany w systemie osiągnięć na Xbox i wygląda na to, że to jeden z tych update’ów, na które gracze czekali od lat. Nowości trafiają najpierw do programu Xbox Insider Program, ale już teraz widać, że chodzi o coś więcej niż tylko kosmetykę. Microsoft chce, żeby Achievements były bardziej widoczne, bardziej personalne i przede wszystkim lepiej dopasowane do tego, jak gracze chcą prezentować swoje osiągnięcia na profilu. To zmiana podejścia – z prostego systemu punktów na coś bliższego wizytówce gracza.
Nowy wygląd osiągnięć i więcej personalizacji sprawiają że zdobywanie trofeów w końcu daje większą satysfakcję
Jedną z najbardziej zauważalnych zmian jest odświeżony wygląd powiadomień o osiągnięciach, który wprowadza nowe animacje, ikony i dopasowanie kolorów do ustawień użytkownika. Niby drobnostka, ale w praktyce sprawia, że zdobywanie osiągnięć staje się bardziej „nagrodą”, a nie tylko kolejnym popupem na ekranie. Microsoft ewidentnie chce, żeby moment wbicia achievementa był bardziej satysfakcjonujący i wyróżniał się wizualnie, szczególnie w przypadku rzadkich osiągnięć. To ważne, bo przez lata system był funkcjonalny, ale raczej pozbawiony emocji teraz ma to się zmienić i bardziej przypominać doświadczenie znane np. z trofeów PlayStation.
Ukrywanie gier i wyróżnianie ukończonych tytułów daje graczom kontrolę nad swoim profilem
Dużo ważniejszą zmianą jest jednak możliwość ukrywania gier z listy osiągnięć, co było jedną z najczęściej zgłaszanych funkcji przez społeczność. Dzięki temu gracze mogą pozbyć się z profilu tytułów, których nie chcą pokazywać np. testowanych na chwilę czy niedokończonych. Co ważne, Gamerscore nadal się liczy, więc to tylko kwestia prezentacji. Do tego dochodzi wyróżnianie gier ukończonych na 100%, co pozwala szybko pokazać, które tytuły zostały „wymaksowane”. To razem tworzy bardziej przejrzysty i spersonalizowany profil, który lepiej oddaje styl grania użytkownika, a nie tylko surowe liczby.
Xbox robi krok w dobrą stronę Achievements w końcu stają się czymś więcej niż tylko punktami i zaczynają pełnić rolę realnej wizytówki gracza. Jeśli Microsoft pójdzie dalej w tym kierunku, system może stać się jednym z najmocniejszych elementów całego ekosystemu.
źródło: Xbox
Redakcja Choose TV












